全图 · ATLAS · 一图看全

认知工程 · 体系全图

从一颗种子(产品=认知能力的封装)长成一棵树:公理 → 范式 → 两轨 → 六步主干 → 内核 → 边界。结构是三层——步骤 ⊃ 方法 ⊃ 工具,工具只是方法里被实现的那一部分。

根 · AXIOMS · 五公理

一个变量,一个不变量

智能成本趋零(变)×价值底层结构(不变)。万变之中有一不变。下面所有层皆由此演绎。

驱动
智能成基础设施
本质
产品=认知系统
不变
价值结构不变
壁垒
判断稀缺
战略
产品力=战略力
主干 · SPINE · 六步 × 方法库

六步是骨架,方法是血肉,工具是手脚

每个步骤是一个方法门类,下面挂多个方法;橙色 = 已上线工具。不是一步一工具。

01设计思维找问题11 招工具 1
机会识别 CCC · AI机会地图 同理心/深度访谈JTBD情境观察双钻模型问题定义 HMW智能密度判据人机场匹配抓机会四路径反工业化服务五大构成
02AI 认知工程 构造 AI · 内核9 招工具 1
专家认知萃取七步 · 工作台 萃取四手法五层结构化抽象方法论建模模块上下文工程提示词结构工作流编排评测对齐AI 工厂
03动态价值工程 判断值不值6 招工具 1
三度评估打分 · 评估器 价值假设模板AI 评估提示词 ●动态重估周期木桩 vs 船投入产出/衰减/阈值
04产品定义画布 定对 · 心脏7 招工具 4
九宫格 3×3 · 画布 定价三层 · 定价矩阵 十大价值类型 每格关键方法论复盘速查表形态四维力约束 > 自由
05dPMF验证6 招期待中
MVP 立项留存/复用规模化动态 PMF 重测跨越鸿沟四阶段验证产品体验地图
06讲好故事规模化6 招期待中
九页叙事弧光钩子话术/高光瞬间买方证据 先讲先干价值叙事三件事Product-Boom 三层渠道决定论
横切 · CROSS-CUTTING · 贯穿全程

不属某一步,贯穿全程

落地 / 商业模式

Agent vs Skill · 组织 OPC 化 · Agent 商业模式(Token/预充值/黑洞护城河)· AI 硬件三路径 · 产品流程七原则。

能力层

编排智能 · 老专家利好 · 品味=气韵 · 独处 4 小时 · 教程即生产力。

节奏(时间轴)

先做对再做爆 · G 曲线(先降后升)· 时间窗口 / 阵地战。

站点地图 · SITEMAP · 页面层级

所有页面,三层结构

L1 顶层(共享导航)· L2 方法工具 · L3 画布子页。点任意节点直达。

L3 · 画布子页

产品定义画布 ▸ 九宫格 9 格(MO · UP · VP · DS · AI · MS · PF · FS · CS)+ 定价矩阵 · 价值动机 · 知识 · 案例 · 工作台 —— 共 14 页。

边界 · BOUNDARY · 何时不适用

强方法论,被它的边界定义

本派只解决"AI 时代,应用层的产品怎么做对、做爆"——
不碰造模型,不碰纯管理,不救伪需求。